[NBTE]游戏内NBT编辑器重制版 (In |
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游戏内NBT编辑器 本模组可以用于在游戏内编辑物品、实体或方块的 NBT ,可能会对地图制作者制作自定义物品或模组开发者 Debug 有所帮助。 Forge、NeoForge、Fabric 均已支持! 关于版本支持情况,参见 https://github.com/qyl27/NBTEdit/issues/25 。 使用方法 快捷键 使用 N 键(默认)打开编辑界面。编辑的目标为十字准星指向的方块实体或者实体,如果没有指向则编辑主手上的物品,如果手上也没有物品则会提示没有可供编辑的物品。 命令 /nbtedit me编辑玩家自身。 /nbtedit hand编辑玩家主手上的物品。 /nbtedit编辑位于 x y z 的方块实体。 /nbtedit编辑由实体选择器选定的某个实体。 权限节点 nbtedit.use在 Forge 上使用 NBTEdit 的权限,默认 OP 拥有。(Fabric 版本没有权限节点,请参考下一节的配置文件。) 配置文件 由于配置文件格式和选项不同,Forge和Fabric将分开列出。 Forge 配置文件 文件位置: .minecraft/config/nbtedit.toml配置选项类型说明can_edit_other_players布尔值允许在多人游戏中编辑其他玩家。(默认关闭,谨慎使用。)debug布尔值是否启用 Debug 日志。(默认为否,开启后会产生大量日志。)Fabric 配置文件 文件位置: .minecraft/config/nbtedit.json配置选项类型说明canEditOthers布尔值允许在多人游戏中编辑其他玩家。(默认关闭,谨慎使用。)permissionLevel整数使用命令所需的权限等级。(默认为2。)debug布尔值是否启用 Debug 日志。(默认为否,开启后会产生大量日志。)注意:布尔值的取值范围是 true 或者 false。不要写成 ture 或者 flase (GitHub#19)。 常见问题 在尝试保存时被服务器踢出,提示 Payload may not be larger than 32767 bytes 。 请安装 TonimatasDEV 的 Packet Fixer 解决。 Bug 反馈或催更 请到 GitHub Issues 页面提出。如果你能找到qyl的QQ或者其他聊天账号,DM也是ok的。 更新日志参看 GitHub 发布页面。 使用技巧 目前只有 MCMOD 百科用户可以看到的东西,GitHub 上都没有。 你可能需要编辑一个整数/大整数/字节数组。 用英文半角逗号分割元素(复制到一个外部文本编辑器或许是好的选择)。 复制粘贴? Ctrl + C(复制) / Ctrl + V(粘贴) / Ctrl + X(剪切) / Ctrl + D(删除) 是可以用的。 这使用了系统剪贴板,所以从文本编辑器编辑好的 NBT 也可以粘贴回来。 |
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